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ATTRAPE-MOUCHE
Aider la grenouille à attraper les mouches
Méthode :
Utilisez les touches fléchées du clavier ou appuyez sur la tablette pour contrôler la grenouille pour attraper les mouches. Évitez les oiseaux !

Répondez aux questions pour gagner des points rapidement. Le score est basée sur la vitesse et le nombre de bonnes réponses.
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Jeu « ATTRAPE-MOUCHE »
pour apprendre le français: Personnes - portraits

Demandez à la grenouille de manger la mouche, évitez l'oiseau et apprenez un peu de français..

Avec notre jeu Attrape-mouche , vous apprendrez le vocabulaire français pour le thème Personnes - portraits. La langue que vous apprendrez est dans la liste de vocabulaire ci-dessous et se compose de 10 éléments sur : Phrases qui décrivent la tête et le visage des gens.

1Elle a les yeux marron et les cheveux roux.Elle a les yeux marron et les cheveux roux.
2Elle a les yeux bleus et les cheveux blonds.Elle a les yeux bleus et les cheveux blonds.
3Il a les yeux gris et les cheveux gris.Il a les yeux gris et les cheveux gris.
4Il a les yeux verts. Il est chauve.Il a les yeux verts. Il est chauve.
5Il a les yeux marron et les cheveux courts.Il a les yeux marron et les cheveux courts.
6Elle a les yeux marron et les cheveux bruns.Elle a les yeux marron et les cheveux bruns.
7Il a les yeux bleus et les cheveux bleus.Il a les yeux bleus et les cheveux bleus.
8Elle a les yeux marron et les cheveux longs.Elle a les yeux marron et les cheveux longs.
9Il a les yeux marron foncés. Il a une barbe.Il a les yeux marron foncés. Il a une barbe.
10Il a les yeux marron. Il a une moustache.Il a les yeux marron. Il a une moustache.

À propos de ce jeu

Vous êtes une petite grenouille affamée heureuse dans la jungle au milieu d'une nuit étoilée. Attrapez les mouches pour vous nourrir (et pratiquez le français juste pour vous amuser).

Vous pouvez jouer au jeu sur une tablette ou un ordinateur de bureau. Sur la tablette, vous déplacez la grenouille en appuyant là où vous voulez qu'elle se déplace. Sur un ordinateur, utilisez les touches fléchées de votre clavier pour vous déplacer. Parfois, un grand oiseau traverse la forêt en plongeant pour attraper des amphibiens imprudents. Restez vigilant et évitez son bec !

Le score est basé sur le niveau du thème choisi : pour les thèmes débutants (8 questions), attraper une mouche vaut +10 points, les bonnes réponses +50 points, les mauvaises réponses -20 points et être mangé par un oiseau -10 points. Pour les thèmes intermédiaires (15 questions), attraper une mouche vaut +5 points, les bonnes réponses +25 points, les mauvaises réponses -10 points et être mangé par un oiseau -5 points. Votre score final correspond à votre total de points moins votre temps en secondes.

Le score le plus élevé pour chaque thème peut être enregistré et consulté en cliquant sur le bouton étoile, alors apprenez et peut-être que vous obtiendrez votre propre nom de grenouille !

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Comment jouer à Attrape-mouche pour apprendre
Personnes - portraits en français

Jouez au jeu Attrape-mouche pour apprendre le français

  1. Choisissez « Attrape-mouche » sur la page de jeux en français.
  2. Sur la page des paramètres, lisez le texte de la méthode, puis cliquez sur JOUER pour démarrer le jeu.
  3. Vous êtes une petite grenouille affamée assise sur une branche dans une grande jungle au milieu de la nuit.
  4. Une mouche bourdonne au-dessus de votre tête.
  5. Utilisez les touches fléchées de votre clavier ou appuyez sur l'écran de votre tablette pour déplacer la grenouille et attraper la mouche.
  6. Vous obtenez 10 points (débutant) ou 5 points (intermédiaire) pour attraper la mouche.
  7. Lorsque vous attrapez une mouche, une boîte de questions s'ouvre avec un texte et 3 images du thème que vous avez choisi.
  8. Faites correspondre le texte à l'image correcte en cliquant / en tapant sur l'image correcte, ou tapez 1, 2 ou 3 sur votre clavier.
  9. Si vous répondez correctement, vous marquez 50/25 points supplémentaires - une mauvaise réponse vous fait perdre 20/10 points.
  10. Des branches supplémentaires sont ajoutées occasionnellement à la scène
  11. Continuez à attraper des mouches et à répondre aux questions. Évitez l'oiseau qui vole sur l'écran.
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